Songes Élémentaires
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Songes Élémentaires

Association à Bréal-sous-Montfort, Jeux de figurines, Plateaux, Rôle
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 Présentation des Royaumres D'Acier

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AuteurMessage
Isaac Grimm
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Isaac Grimm


Messages : 877

Personnage
Race: Nain
Classe: Voleur/Mercenaire
Allignement: Chaotique Mauvais

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MessageSujet: Présentation des Royaumres D'Acier   Présentation des Royaumres D'Acier Icon_minitimeVen 1 Juin - 19:43

Les Royaumes D'Acier est un univers Steampunk, suivant le D20 système, reposant fortement sur l'univers Donjon&Dragon.

L'univers accessible aux joueurs est un contient, nommé L'immoren occidental, donc voici la carte:

Spoiler:

Le monde dans lequel se situe L'immoren occidental est Caen, et est bien vaste, bien que peu exploré.
De nombreuses races sont présentes dans Caen, bien que les humains ne les connaissent pas toutes. Ils vivent dans une certaine simbiose avec les gobbers, qui ont su adapter leur style de vie à celui des humains, mais il existe d'autres races plus hostiles, que ce soit les Elfes des neiges, nommés Nyss, vivant plus au Nord, ou encore les Iosiens, leurs cousins.
Il existe aussi quelques Nains, et des Orguns, mais ceux-ci restent à l'abri dans leur royaume de Rulh, et préfèrent ne pas s'aventurer chez les humains, contrairement aux Trollkins, qui sortent parfois de leurs forêts pour se mêler à la population humaine.

Les tensions sont grandes dans ce mondes, aussi bien envers ses frères que ses plus ou moins proches cousins, la multitude de peuples humains ne font que se tolérer, et la divergence de panthéon ne fait qu’aggraver la situation.

Pourtant, il fait plutôt bon vivre, les travaux des champs sont allégés par les Scaraks, d'immenses robots fonctionnant à la vapeur, et leurs présences allège considérablement le besoin de guerrier, ce qui fait que les paysans peuvent ne pas avoir à se préoccuper des guerres, si ce n'est quand elles se déroulent sur leur terre...
Quand à l'utilisation de la vapeur, elle fournit du travail à de nombreux artisans, et il en est de même pour la poudre. Et les chemins de fer augmente grandement la sécurité d'un trajet.

Bien sur, cela est bien plus facile quand on a une bourse bien remplie à ses cotés, c'est pourquoi les aventuriers en tout genre ont plutôt la belle vie, tant qu'ils savent rester prudent.
Car les conflits intérieurs restent dangereux, les forêts ne sont pas toujours sûres, la menace Skorne semble devenir de plus en plus importante au sud, et les pirates Schardes commencent à s'aventurer de plus en plus près des côtes.
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