Isaac Grimm Avatar
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Personnage Race: Nain Classe: Voleur/Mercenaire Allignement: Chaotique Mauvais
| Sujet: Campagne Advenced Dungeons and dragons Ven 15 Avr - 16:27 | |
| - le vénérable Druchii a écrit:
Bonne nouvelle : je commence une campagne Advenced Dungeons and dragons sur la base de la première édition fortement améliorée. Donc avis aux amateurs. Avantage : on peut vraiment accepter beaucoup plus de joueur que pour rêve de dragon sur une partie, et les parties sont beaucoup plus dynamiques. Cette campagne sera réellement suivie donc il me faut des joueurs motivés
J’entamerai la création des perso ce samedi avec les volontaires et je les finirai cette semaine pour vous proposer une première partie dès samedi prochain si vous le souhaitez
Transmettez-moi vos mails en MP pour échanger durant la semaine à venir pour préparer vos personnages
Pensez déjà à ce que vous voulez faire :
Classes : GUERRIER/BARBARE/RANGER/PALADIN/CHEVALIER/SAMOURAÏ/MOINE/VOLEUR/ASSASSIN/MAGICIEN/CLERC/DRUIDE/BARDE
Races : HUMAIN/ELFES GRIS/HAUT ELFE/ELFE SYLVAIN/DEMI-ELFES/NAINS/HOBBIT/DEMI-ORC/GNOME/DRAKEIDE/DEMI-OGRE (vous pouvez éventuellement m’en proposer une autre)
NOM à choisir
BACKGROUND : commencez à y penser mais votre classe sociale est tirée au hasard et s’étale de paysan à noble donc ne pas faire trop de plan. Vous commencerez niveau 5 donc vous pouvez déjà imaginer comment votre personnage a réussi à acquérir cette expérience
ALIGNEMENT : Chaotic / neutre / loyal et Mauvais / Neutre / Bon Interdiction de CM et NM
Ma vision des alignements :
Un chaotic verra son intérêt avant celui du groupe sauf si son propre intérêt passe par celui du groupe Un loyal privilégiera le groupe et respecte les lois Neutre : pas de position extrême Attention : j’ai pour habitude de mener la vie un peu plus dure aux chaotic qui joueraient trop à fond leur rôle, ils ne doivent pas exister pour pourrir la partie des autres joueurs (j’ai trop de mauvaise expérience sur ce point pour laisser faire cela). Un PNJ sera présent pour mettre un peu d’ordre si des positions trop extrêmes vis-à-vis des autres joueurs sont prises.
Mauvais : la vie (des autres) est saccarifiable Bon : la vie doit être respectée, hotter la vie ne se fait jamais à la légère Neutre : pas de position extrême
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